sexta-feira, 4 de outubro de 2024

Finisterra [T03E25] - O Farol Gélido e o Dragão Branco

 Relato da campanha Finisterra T03E25 [27/08] 📝

Personagens: Rosália [Guerreira], Sardinha [Guerreiro], Hectorius [Clérigo], Salviana [Elfo] e Adélio [Guerreiro].
Na ficção: 6 de Cetim, decimo mês do ano e primeiro do inverno.

Imagem gerada por IA

O Farol Gélido e o Dragão Branco

Sem querer, acabamos causando uma tragédia horrível. O armário que trouxemos das profundezas do castelo – aquele que serve de portal pra uma torre gelada – acabou servindo de caminho para alguma monstruosidade dos ermos.

Onze biltres perderam suas vidas por nossa culpa. Mirtes está possesso, por isso nos dispomos a descer novamente ao porão e enfrentar o que quer que estivesse lá embaixo. O único sobrevivente da guarnição dizimada nos explicou que uma espécie de gosma preta saiu pelo armário e atacou os guardas. Nosso grupo era formado por Rosalía, Hectorius, Salviana, Adélio e eu.

Descemos até o portão onde a guarnição ficava instalada e o encontramos tomado pela gosma preta. O sobrevivente do ataque já havia nos dito que as armas dos Biltres mortos não causaram nenhum dano à criatura, então recorremos ao fogo. As chamas foram efetivas e conseguimos limpar a antessala do porão. Aproveitamos a oportunidade para explorar mais a torre do outro lado do portal.

Descobrimos que a torre é uma espécie de farol, ou sinalizador. Do alto dela, avistamos uma construção fortificada à distância, no alto das montanhas. Empoleirada sobre a fortaleza, pudemos ver a silhueta branca de uma criatura enorme, de asas membranosas, semelhante ao Dragão que habita a Floresta dos Gigantes. Intuímos que o farol destinava-se a sinalizar para a fortaleza, talvez para o próprio dragão. Achamos melhor não testar nossa teoria, e retornamos pelo portal. Para evitar novas invasões pelo portal, Rosália desmontou o armário, instalando o fundo do móvel – onde está o portal – em uma moldura com uma porta fechada com cadeado, que ficou sob guarda dos Salgados.

Assim, conseguimos vingar os Biltres assassinados, descobrimos o dragão na fortaleza congelada e asseguramos que de agora em diante novas ameaças não virão mais pelo portal. Sei que não é grande consolo, mas espero que ajude a amaciar um pouco a irritação do Mirtes.

Anotações pessoais do Sardinha.

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Finisterra é uma campanha de Hexcrawl que utiliza o sistema Caves & Hexes, inspirado no B/X de 1981. A campanha acontece nos estilo de Mesa Aberta (ou West Marches), o que significa que diversos grupos jogam no mesmo cenário compartilhado, as sessões acontecem via chamada e aqueles que puderem participar no dia formam um time e saem para exploração.

➥ Venha jogar! 🔗 Notion - Finisterra

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