segunda-feira, 2 de setembro de 2024

Finisterra [T03E21]- Exploração das Profundezas pt. 4

Relato da campanha Finisterra T03E21 [17/08] 📝

Personagens: Adélio [Guerreiro], Sardinha [Guerreiro], Ishamael [Mago] e Oliveira [Guerreiro].
Na ficção: 20 do Mortos, nono mês do ano e último do outono.

Imagem gerada por IA

Exploração das Profundezas - parte 4

Fomos ao submundo, eu (Ishamael), Oliveira, Sardinha e Adélio. Por lá encontrei uma estátua de demônio interessante, quebrada, mas não tive tempo de investigar… os colegas tinham pressa! Seguimos uma trilha e chegamos em no píer onde um barqueiro fantasma nos transportou, ele cobra algumas moedas de prata, no caminho descobri que o Mago Azercan é seu mestre, talvez ele seja o mestre de todo o submundo. É uma pena que eu já tenha começa do com o pé esquerdo com alguém tão poderoso, ossos do ofício.

Após atravessar o rio seguimos pela margem até uma torre que os companheiros já conheciam. Investigamos um armário que tinha um portal no segundo andar, e no terceiro andar havia uma criatura parecida com um minotauro presa. Como um ser de paz, tentei conversar com a criatura, mas ela era totalmente bestial e agressiva. Petrificou todos os meus companheiros, eu tive que eliminar a criatura e restaurar os colegas.

Logo após encontramos 2 canhões e 5 bolas de canhão no teto da torre. Então uma legião de 13 criaturas de cristal vieram da floresta e vieram andando em nossa direção, provavelmente atraídas pelo imenso barulho que fizemos para acessar o teto da torre. Eu e Brasinha despachamos quase todos, sobraram 2 que Adélio e Sardinha deram conta. Quando estávamos indo embora carregando o tal armário magico, uma nova leva das criaturas de cristal vieram em nossa direção, agora eu já não tinha mais magicas. Tivemos que abandonar o armário e 2 Capangas do Sardinha, em imensa bravura, ficam para trás e ganharam tempo para garantir que o resto do grupo escapasse. Chegamos vivos no castelo.

Ishamael, O Warlock.

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Finisterra é uma campanha de Hexcrawl que utiliza o sistema Caves & Hexes, inspirado no B/X de 1981. A campanha acontece nos estilo de Mesa Aberta (ou West Marches), o que significa que diversos grupos jogam no mesmo cenário compartilhado, as sessões acontecem via chamada e aqueles que puderem participar no dia formam um time e saem para exploração.

➥ Venha jogar! 🔗 Notion - Finisterra

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