Relato da campanha Finisterra T03E07 [05/07] 📝
As Ruínas do Vortex
Partimos em direção ao nexo das águas: as construções ao redor do vórtice ainda não tinham sido checadas.
Na torre, Fosco encontrou uma criatura comedora de metal: a espantamos com fogo.
No topo, nos deparamos com o fantasma de um cartógrafo - que mandamos de volta para o além após algumas artimanhas. Consegui minha luneta assim, um grandioso tesouro!
Descobrimos que ele estava fazendo mensurações de distâncias e pontos cardeais. Encontramos em suas notas uma caverna para explorar no extremo nordeste.
No forte de 2 andares, enfrentamos um cubo gelatinoso, uma criatura sombria que ocupava todo o térreo, e conseguimos MUITOS litros de vinho.
Estamos até agora contando as moedas das vendas que fizemos para Mirtes. Uma incursão de muito sucesso, sem dúvida alguma!
Theodoro Belomonte
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Finisterra é uma campanha de Hexcrawl que utiliza o sistema Caves & Hexes, inspirado no B/X de 1981. A campanha acontece nos estilo de Mesa Aberta (ou West Marches), o que significa que diversos grupos jogam no mesmo cenário compartilhado, as sessões acontecem via chamada e aqueles que puderem participar no dia formam um time e saem para exploração.
➥ Venha jogar! 🔗 Notion - Finisterra
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