Em jogos Old School, como nas edições antigas de D&D (B/X, BECMI, ...) e em retronclones como o OSE (Old School Essentials), o Mago* é um personagem muito poderoso desde o nível 1, as magias são capazes de resolverem conflitos inteiros e mudar o rumo do jogo, entretanto Magos são frágeis, possuem o menor dado de vida (1d4), não podem usar armaduras e nos primeiros níveis tem um número limitados de feitiços.
Ilustração pág 35 - Old School Essentials
Pensando nisso, muitos jogadores ficam com dúvidas de como usar o Mago no primeiro nível, principalmente depois que lançam seu feitiço e ficam sem poder conjurar novos até o próximo dia.
Abaixo segue um texto traduzido e adaptado do Blog Red Box Niagara que apresenta uma lista de táticas para que o Mago possa agir, sobreviver e ser útil nas aventuras mortais em jogos clássicos de fantasia OSR.