sexta-feira, 25 de novembro de 2022

Através das Trevas - Diário de Campanha Sessão 1 (temporada 1)

Há algum tempo atrás fiz um post aqui no blog falando sobre meu retorno ao cenário de Através das Trevas e o início de uma nova campanha. Acesse o post de apresentação do cenário/jogo aqui:

A campanha está utilizando como introdução a aventura pronta “A Pedra dos Portais” que vem no livro básico. A ideia é encerrar a aventura pronta e continuar a campanha abrindo o mapa para que os personagens possam explorar o cenário de acordo com seus próprios planos.

terça-feira, 8 de novembro de 2022

Kult e Silent Hill: Adaptando ameaças para sua mesa de RPG

A ideia deste texto é discutir brevemente a interseção temática entre Kult e Silent Hill, e apresentar a adaptação de uma criatura com todos os aspectos mecânicos e narrativos e sua ficha diagramada.

Silent Hill 2 Remake

Kult - Divinity Lost é um RPG que apresenta uma proposta madura e bem estruturada para narrativas de horror, abordando a premissa básica que a realidade é uma mentira, e que horrores inimagináveis se escondem atrás de um véu de ilusão. A lore do cenário, ao mesmo tempo que é bem construída, permite com certa facilidade adaptar diversas obras de horror para mesas de RPG, compartilhando elementos clássicos comumente explorados no horror de sobrevivência e psicológico.

sexta-feira, 4 de novembro de 2022

Através das Trevas - Revisitando o Cenário

Depois de um longo hiato, finalmente consegui iniciar uma campanha de Através das Trevas. O sistema já é familiar, tive a oportunidade de testar a aventura pronta A Pedra dos Portais em uma mesa presencial a cerca de um ano atrás. Jogar Através das Trevas foi uma experiência muito expecial na época e agora finalmente revisitamos o cenário.

Através das Trevas é um RPG nacional de autoria do Ramon Mineiro. O jogo tem um espírito Old School com regras simples e um sistema baseado em rolagens de dados comuns de 6 faces (d6) com soma de atributos e perícias. Além disso, o cenário aborda a temática mais próxima de Espada e Feitiçaria, em um mundo medieval pós-apocalíptico em que a magia se tornou algo raro e criaturas malignas povoam uma terra nos limites do que restou.